Why games for architecture - 2007_...
Sujet : Why games for architecture, Space Time Play : Computer Games, Architecture and Urbanism : the Next Level
Auteur : Ludger Hovestadt
Diffusion :
Document lié : 11_Why_games_for_Architecure_Space_Time_Play_p334_339l.pdf
Groupe thématique : TEXTE
Notions - mots clefs :
Activités : Texte
Famille : Texte ouvrage et direction d'ouvrage, Texte chapitre d'ouvrage, Concept tous
Échelle : S, M